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MAIN / 과목 안내 / CG 기초 통합반 (캐릭터편)

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CG 엔터테인먼트 분야는 크게 영화와 게임으로 나뉘어 집니다.

그리고 마케팅영역에서의 광고 CG가 있고, VR,AR과 같은 기술분야에서 이를 구현하기 위한 CG가 있습니다.

CG개발자 입장에서 보자면 영화와 광고 CG를 합쳐서 VFX 분야라고 칭하고, 게임과 기술분야를 합쳐서 Real-Time CG라고 합니다.

기초 통합반에서는 VFX와 Real-Time CG분야에서 캐릭터 모델링을 함에 있어서 공통적으로 꼭 필요로 하는 파트인 모델링 / 리깅 / 애니메이션을 비롯하여 전반적인 CG의 제작 환경에 대한 모든 궁금증을 풀어 주도록 하겠습니다.

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CG 기초 통합반 수업 목표 :

CG라는 분야는 내가 직접 해보지 않고서는 나의 적성과 흥미에 어떤 파트가 맞는지를 정확히 알기가 어렵습니다.

기초 통합반의 수업을 통해서 나에게 맞는 CG의 분야를 발견하도록 하겠습니다.

수업 방식:

Zoom을 통한 실시간 교육 / 강사의 모니터 시청 / 복습을 위한 수업의 다시보기 제공 / PC와 모바일 기기에서 모두 참여 가능

커리큘럼 안내 :

VFX 와 Real-Time CG 분야의 공통적 필수 파트의 교육을 단계적으로 다루게 됩니다.

캐릭터 모델링(8회) -> 텍스쳐링(8회) -> 리깅(8회) -> 애니메이션(8회)  총32회

수업 시간 :

LA시간 매주 화요일/금요일 저녁 9시부터 10시 30분/ 총 32회 수업 / 16주 기간 (주 2회 수업) 

1월 29일 (무료 오리엔테이션) / 2월 2일,5일,9일,12일,16일,19일,23일,26일 / 3월 2일,5일,9일,12일,16일,19일,23일,26일,30일 

4월 2일,6일,9일,13일,16일,20일,23일,27일,30일 / 5월 4일,7일,11일,14일,18일,21일

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사용 소프트웨어:

Maya (for 모델링/리깅/애니메이션) , Substance Painter (for 텍스쳐링)

교육에 필요한 소프트웨어 무료 제공

강의료:

완납시 $1440 / 4회 분할시 1회 $395 ​(수업이 마음에 들지 않을시 100% 환불 보장)

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